【グラブル】2020年1月光古戦場で役に立ったキャラ(フルオート)

古戦場お疲れ様でした。前回の古戦場からボーダーが大きく伸びましたが、フルオートによりずっと画面に張り付いていなくてもよかったこと、100HELLが土日に重なったのは社会人的に嬉しかったです。ということで、個人的にフルオートで役に立ったキャラの紹介です。

フロント編

ルシオ

サポアビによる奥義の回復、ターン経過による追撃、1アビの活性、2アビの300万以上のダメアビ、3アビのTA+追撃の全てがフルオートに噛み合っていた。今回の古戦場のMVP。

シャルロッテ

聖騎士Lvによる最大100%の別枠バフが強かった印象。敵の防御バフがかかっていても一人だけ上限までダメージをだしていた。1アビの命中ダウンも渾身維持に一役買っていた。

ジャンヌダルク(リミテッド)

2アビの高回転ストレングス+TA確定が優秀。3アビのリミジャンヌ砲が便利だった。

フュンフ

フルオートなのでアビリティを使用しないこと、奥義のディスペル+属性攻撃ダウンが今回のボスに刺さっていた。サポアビのダメージ軽減もフルオートに向いていた。

ゾーイ

3アビのバフ攻防アップと吸収効果による渾身維持がフルオート適正が高かった。

サブ編

フィラソピラ(SR)

フュンフのサポアビと共存するダメージ軽減のサポアビが優秀だった。

猫(R)

サポアビの防御アップがいい仕事をしていた。全属性使えるのも便利。

感じたこと(おまけ)

敵が固くて風属性のニオやアンチラといった、お手軽で協力なバッファーが欲しいと感じた。意外と回復アビリティを使用しなくても渾身の維持ができることに驚いた。始まる前は100HELLが出たらソフィアを入れるのかなぁと思っていましたが、結局使わずじまいでした。このゲームの回復キャラの重要性が低いと改めて思った。 ここまで敵が固くなると技巧編成に対して魅力を感じた。

古戦場というイベントについて

インターバルをなくして日程を1日減らしてほしいと感じた。社会人にはきつい。重要なアイテムが古戦場の集中しすぎ。